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海外市場における日本のコンテンツ市場規模, 売上高とその構成要素

海外における日本コンテンツの市場規模

海外における日本のコンテンツの市場規模 (海外からの収入) とその内訳 [ライセンス売上/出荷・サービス売上]



海外市場における日本のコンテンツの売上高とその内訳

クールジャパン戦略で期待の、海外の日本コンテンツ市場は推計 1兆円強。9割以上がゲーム・アニメ・マンガの売上。家庭用ゲームソフト、PC向けオンラインゲーム、スマホ向けアプリゲームからなるゲームは現地出荷・サービスが多く、アニメ・マンガはライセンスにより進出。

日本コンテンツの海外進出には、「ライセンス」 と 「現地出荷・サービス」 の2つの方法がある。海外からの収入は、ライセンス売上約 495.3億円、出荷・サービス売上約 3,696.5億円

海外ライセンス売上は、アニメ (映画・テレビ番組でも高い割合) とマンガ (出版のほとんど) で 6割以上を占める。

出荷・サービス売上のほとんどが、家庭用ゲームソフトの出荷とPC・スマホアプリのゲーム売上。

上記から推計する海外における日本コンテンツの市場 (海外ユーザー消費額) は合計約 1兆円。海外の日本コンテンツ市場 (海外ユーザー消費額) は主にアニメ・マンガ・ゲームによって成り立っている。

出典 : 『日本と世界のメディア×コンテンツ市場データベース 2014』

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